• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
18:37 

Strafe muss sein, denn es gibt nichts zu bereuen
Игра для одиноких пенсионеров, как внизу с юмором пишут. Для меня как раз, люблю такие)
Пока, правда, туда не собираюсь, я ненавижу, когда хоть слегка много народу. Но пусть повесит для инфы и напоминания.
В целом в последние дни я стал каким-то замкнутым и апатичным. Ничего не хочу, общаться не хочу, забираюсь в нору и оттуда капризно играю в игры. Сегодня вот зачем-то целый день (и вчера полночи) темноухого качал на еще одном серве С4 x1. Смущает там наличие сомов +20, но пусть будет, после накидок ДВ мне уже ничего не страшно.
Два дня не читал дайри. Не поверите, не тянет. Заболел, не иначе. Ну завтра понедельник, а когда есть работа, она хотя бы отвлекает и успешно занимает время.
Ко всему прочему я не мог минувшей ночью не поспать под окном и не застудить мышцу, соединяющую плечо и шею. Испытываю широкий спектр болезненных ощущений, что добавляет мне человеколюбия.
Ленту за 2 дня сегодня прочитаю. На словески отвечу позже - извините.

23.03.2014 в 17:35
Пишет dankill:

23.03.2014 в 14:40
Пишет Myrmidon:

Впечатления об ArcheAge.
Итак, дорогие господа и дамы, перед вами серия заметок или некий обзорчик по недавно локализованной в СНГ онлайновой игрушке ArcheAge.

Ну, начнём с первых впечатлений.

Ещё на скринах мне показалось - очередная корейская гриндилка [гринд - крайне задротское и однообразное выпиливание мобов]. Потом я увидел корабль, какие-то зелёные насаждения, послушал рассказы людей и понял - не так всё просто.



На этом первая волна впечатлений закончилась.

Вторая волна началась с моего охуевания неприятного удивления, когда игровой центр Mail.ru сказал, что игра будет весить 11 гигов (для провинциального интернета скачать такой объём - это как для городской девочки-школьницы перекидать лопатой вагон щебня в самосвал). Ну да ладно, поставил я всё это дело на загрузку и принялся за чтение "Игры Престолов" (люто рекомендую, кстати).

Скачалось. К этому моменту стало известно, что в АА ломанулась просто ПИЗДЕЦ КАКАЯ ОРДА народу со всего мира, блядь! А хуле, до этого был открыт только корейский сервер, где, во-первых, все стояли друг у друга на головах, а во-вторых, корейские закорючки для 98% населения Земли непонятны ну совсем никак. Русские закорючки запомнить хотя бы в теории легче.

Ну и само собой, крайне ограниченное число серверов (7 или 8, что ли) эту орду не вывезло, а посему администрация русской АА ввела систему очередей.

То есть чтобы поиграть, нужно было отстоять очередь из нескольких тысяч человек (часов 5-6 реального времени). Нужно ли говорить, что клиент обожал зависать где-то на середине процесса или вылетать после захода в игру через минут 10-15? :apstenu:





Время шло, админы mail.ru пахали как могли (разрывая многим шаблон просто в клочья) и сделали вот что:

1. Закрыли создание персонажей на самых заполненных серверах, ограничив тем самым прирост населения.
2. Открыли новые сервера.
3. Ввели афк-кик на всех серверах в случае высокой загрузки (то есть если оставил персонажа в игре и ушёл, то система его из игры выкинет через 15 минут бездействия).
4. Впоследствии контингент АА ещё и ограничили пределами СНГ.

В общем, рано или поздно (через пару недель, точнее) в АА стало возможно зайти без очереди, как в любую другую игру. То есть ваш покорный слуга мог начать вкушать все прелести игры. Попробую перечислить всё более-менее значимое:

1. Графика и вообще визуальная составляющая. Очень всё приятно, не вырвиглазно (что важно). Замки, руины, леса и поля в ArcheAge похожи на замки, руины, леса и поля, а не на что-то, увиденное укуренными опием азиатами. Рыцари и воины ходят в доспехах, маги в робах, лучники носят сочетания плотной ткани и клёпаной кожи. И ведь всё выглядит функционально, даже женские бронелифчики стали больше походить именно на броню, а не на собственно лифчик :)
В игре охуенная трава (которая растёт на земле, не думайте плохого), вода и пейзажи. Скрины скажут больше, чем этот пост.



2. Боевая система и система развития персонажа. Можно бегать, прыгать, перемещаться боком. Не знаю, кому как, а мне сие показалось очень удобным. Из абсолютно нового: можно развиваться параллельно и одновременно сразу по трём веткам. Если в какой-нибудь Lineage II ты решил играть за лучника, то это пожизненно - лучником ты и будешь до скончания веков (можно, конечно, взять дубину и бегать с ней вместо лука, но тогда ты уже будешь не лучником, а мудаком, а это уже неигровой аспект).

3. Ремесло. Эта вин!!1! Список ремёсел весьма широк - горное дело, кузнечное дело, литейное дело; можно быть дровосеком, плотником, портным, колхозником (животноводом+садоводом), алхимиком, травником и черт-те ещё кем. Причём от ремесла опыт персонаж тоже приобретает.

4. Строительство.Тесно связано с предыдущим пунктом. Строить можно корабли, дома, даже замки. И пользоваться всем этим, что главное. В сочетании с пунктом 1 - вин всенепременный.

5. Вода. Мало того, что она красиво выглядит, так это ещё и такое же игровое пространство, как и суша. Можно плавать (торговать-воевать-путешествовать), можно выращивать под водой всякие кораллы и делать из них всякие вещи.





А теперь недостатки. Не знаю, можно ли их в полной мере назвать недостатками, т.к. они напрямую вытекают из достоинств:

1. Системные требования. Не, ноут-то игру тянет, но с трудом даже на обычных настройках, а греется при этом так, что хоть вафли выпекай (при этом пыли в нём нет, я за этим слежу).

2. Без премиум-аккаунта в АА делать нехуй вообще. Можно только месить кучи монстров и больше ничего, ремесло требует очков работы, а они нормально восстанавливаются только при наличии ПА. Никакой приличной гильдии ты нафиг не нужен будешь. С другой стороны, ПА стоит всего 300 рублей в месяц (один раз пива попить), да и школоту отгоняет. Ну, хоть как-то.

3. Самый-самый главный недостаток: в игре социальная составляющая и командная работа отсутствуют в смысле совсем. Игра явно разрабатывалась либо для одиноких пенсионеров (ведь можно сажать и копать картошку, когда за окном зима, да ещё поясница не болит, профит же), либо для современных школьников-аутистов.

Аути́зм — психическое расстройство, характеризующееся выраженным и всесторонним дефицитом социального взаимодействия и общения, а также ограниченными интересами и повторяющимися действиями.

Вот возьмём, к примеру, Lineage II. Там как? Поначалу одиночка имеет явное превосходство над монстрами своего уровня, к середине раскачки способности одиночки и монстра где-то на одном уровне, а под конец всё, пиздец - одиночку выносят с полпинка. Приходится искать компанию, клан, объединяться, играть командой, наконец! В Л2 у каждого игрока есть строго определённая роль - вот лучник, вот рыцарь, вот лекарь и т.д. Классы не взаимозаменяемы и поэтому зависимы друг от друга: у рыцаря классная защита, но хуёвый урон, у лучника с уроном всё ОК, зато с защитой беда, у лекаря беда и с тем и с тем, зато он может продлить жизнь двум первым ребятам.

В ArcheAge ты можешь быть и рыцарем, и лучником, и лекарем одновременно. Раскачка идёт в основном с помощью квестов, 95% которых заключается в "иди убей 8 пауков", а один отдельно взятый паук 20 уровня слабее отдельно взятого игрока 20 уровня. То есть все игроки получают фактически полную независимость друг от друга.

Но окей, давайте на миг представим, что я такой весь прям олдскул и решил качаться исключительно на монстрах. Кач на монстрах идёт медленно (неприятный сюрприз раз); при игре в группе кач на монстрах идёт ну пиздец как медленно (неприятный сюрприз два). В Л2 нахождение в группе давало всяческие бонусы (не очень большие, но всё же), в АА, получается, сами разработчики решили похерить командную игру как класс.

В итоге: я бегаю по красивому миру, занимаюсь каким-то ремеслом, мочу мобов, плаваю по морям на тримаране, исследую мир и всё это в одиночку. Ну и нахуя, спрашивается? :apstenu:

Не, вы не думайте, я вступил ради исправления ситуации в две гильдии. Совсем немалые по количеству участников, кстати. Но нахождение в гильдии в АА - это то же самое, что и одиночная игра, просто у тебя под ником будет надпись *название гильдии* и добавится ещё одно окно чата. В чате можно пообщаться. Иногда.
Общение в 2014 году в играх предпочитают голосовое. Наушники с микрофоном у меня есть, но голосовое общение позитивных итогов не принесло никаких - все темы делились на два вида: "что намутить" и "как сделать". Может, это лично мне так не везло, не знаю.

Вывод: ArcheAge разрабатывалась либо какими-то хиккикомори, либо их количество в Корее достигло того уровня, что любая другая не хикки-friendly игра попросту не взлетела бы. Вот такой вот fail. :wc:



URL записи

URL записи

@темы: Игры, Новости, Разное, Ссылки

20:18 

Strafe muss sein, denn es gibt nichts zu bereuen

@темы: Игры

10:35 

Strafe muss sein, denn es gibt nichts zu bereuen
22:22 

Strafe muss sein, denn es gibt nichts zu bereuen
Весь день лениво доделываю то, что скопилось в Династи за пару недель.
Взял Авенту 3 тиару души, своему умбре взял 5 тиару обычную, переодел его.
Довольно стильненько, закрытый полный доспех:


А это Авент с белыми крыльями, которые на 2 недели дали в честь 14 февраля (скоро исчезнут уже):

@темы: Jade Dynasty, Игры

23:19 

Strafe muss sein, denn es gibt nichts zu bereuen
Если бы я мог, я бы заменил руной Хагалаз значок ла2. Чтобы дорушить то, что осталось.
Мои персы останутся живы - в этом я не сомневаюсь, в моих образах горит частичка моей души, то, что я придумал однажды, я отпустил на волю и оно способно жить и развиваться само, без меня, дальше, там, где-то в иных Вселенных.
Но слишком много ненужных связей, глупых и истеричных людей, претензий, упреков, вся эта паутина, черная, засасывающая бездна. Я лишь слегка встряхнулся, позволив черному вихрю пройти очищающим огнем по изнанке моего внутреннего мира - и вот, наконец, я вижу первые плоды. Новое, занимающее место обвалившейся местами, а раньше такой прочной стены.
Клин клином вышибают. И раз нет игры, способной увлечь мою душу с той же силой, то глупо не воспользоваться тем, что я пестовал в себе долгие годы, начав этот путь еще до ла2, - моим умением писать и создавать миры. Игра на игры. Онлайн на словески. Рождение нового образа, давно живущего в уголке моей души, - черноволосого сильного мага, которым я столько раз был во снах. Это раз.
А два... подумалось мне, стоило черному вихрю улечься, два человека с похожими именами как-то естетственно и оттого почти на первый взгляд незаметно шагнули в мою жизнь. И каждый занял свое место - не так, как мои импульсивные товарищи из отгремевшей уже симфонии, стараясь разрушить и смести, - а тихо и исподволь, что заметил я это только сейчас. Я понимаю, что говорю сейчас слишком много громких слов, но факт остается фактом, даже если для них обоих - это лишь эпизод, я вдруг понял сегодня, как это важно для меня. Такие незаметные на первый взгляд признаки перерождения моей души. Один воздушный и невесомый, второй четко вычерченный этой стороной реальности.
Хагалаз помогла мне. Я таки переродился.
Я вдруг понял сегодня на фоне плевка из прошлого, тихого плевка в спину от одной пустоголовой дурочки - яркой впышкой, молнией, озарением, почти катарсисом, я вдруг увидел, что происходит. Продолжение того осеннего разрушения. Обещанное и многократно подтвержденное рунами. Самое главное сокровище я хочу найти внутри своей души.



Прослушать или скачать Two Steps From Hell Archangel бесплатно на Простоплеер


Прослушать или скачать Pr ss Ea бесплатно на Простоплеер

@темы: Игры, Личное, Музыка, Мысли вслух

10:28 

Strafe muss sein, denn es gibt nichts zu bereuen
Появилась идея отыграть где-то существо с единым сознанием на два антропоморфных тела.
И вот не отпускает уже пару дней.

@темы: Игры

09:57 

Метко

Strafe muss sein, denn es gibt nichts zu bereuen
16:58 

Strafe muss sein, denn es gibt nichts zu bereuen


Понял, чем мне не нравятся игровые форумы с мастерами. Самое главное - я не люблю расписывать всю биографию героя, т.к. мне необходимы белые пятна в биографии, чтобы потом можно было преподносить неожиданные сюрпризы себе и другим. К тому же я и сам поначалу не все знаю о своем персонаже, я узнаю его так же, как другие, он раскрывается постепенно.
Недавно я так и не начал играть на одном форуме, сбег, понял, что оковы подробной анкеты слишком давят на меня и омервляют персонажа. А сейчас я играю с одним человеком в умылах. Сюжет на мне, правил никаких. Меня удивило, что, во-первых, мне совсем не тяжело тащить весь сюжет на себе, мне при этом не скучно, наоборот, во-вторых, осознал, чем меня отпугнул форум: мне не нужно слишком активное вмешательство мастеров. Что касается произвола, то я в состоянии ограничить способности своего персонажа самостоятельно: даже если играю сильное существо, у него полно уязвимых мест. Честно говоря, раньше я думал, что буду неспособен играть с пассивным игроком. А так хорошо пошло, вы не поверите! Правда, может, дело в том, что мне очень нравится, как он пишет.

@темы: Игры, Природа

00:23 

Strafe muss sein, denn es gibt nichts zu bereuen
Удивительно, но получилось сделать хиро ше.
Грац Илку!

@темы: Игры

10:38 

Strafe muss sein, denn es gibt nichts zu bereuen
А блин, прям заинтересовали, хоть и мрачноват мир (хотя после ла2 уже не страшно).

30.01.2014 в 10:01
Пишет Sau Tome:

29.01.2014 в 19:46
Пишет Gonzzza:



второй офигенный синематик.

URL записи

URL записи

@темы: Игры

23:06 

Strafe muss sein, denn es gibt nichts zu bereuen
Недостаток ла2 в организме привел к тому, что я совсем съехал с катушек и зарегался на форумную ролевую в роли темной (!!!) эльфийки (!!!), самой натуральной дроу (!!!). Она еще и наемная убийца.
В планах сделать сообщество для отыгрыша с близкими всяких фэнтезийных тем.
Вот сразу стало ясно, что мне надо и чего мне не хватает.

@темы: Игры

22:30 

Strafe muss sein, denn es gibt nichts zu bereuen
Итак, обещанное.
В локации Феора, Чистые земли, играет возвышенная и одновременно умиротворяющая музыка. Кругом довольно много статуй Будды и целый богато отделанный храм, куда мы попадем сразу после телепортации.



Вокруг храма красивая природа, потрясающие закаты, умиротворение.


читать дальше

А теперь оцените контраст, локация Малеуса, Скверные земли.
Кругом лишь лава и выжженная земля.


читать дальше

Летим обратно, мобы внизу очень злые, лучше не спускаться. Кругом руины и пыточные приспособления. Зато Малеусы считаются самыми сильными, самыми злыми и самыми пвп-ориентированными. Музыка в локации отрывочная, резкая, какие-то трески, барабаны, большей частью - гнетущая тишина.


Но мне ужасно некомфортно в таком месте, особенно после благословенного Феора. В локации Феора я как дома, там я отдыхаю. А тут, одним словом -


А вам бы где было комфортнее?
Жаль, еще пока локацию Эйдоса не видел. Но все впереди!

@темы: Jade Dynasty, Игры

22:36 

Strafe muss sein, denn es gibt nichts zu bereuen
Кто говорит, что Вадер криворук, тот не видел, как обновы на русском официальном серве Джейд Династи вводят...
Ввели. Правда, пока мало кто может играть, но условно ввели. Две новых локи для рб, новых 10 лвл для рб, куча разных примочек, но проблем и геморроя при коннекте на порядок больше.
Давно хочу выложить скрины локации родства Феора и Малеуса. Они такие разные, Чистые земли и Скверные земли, похожи на рай и ад в европейской трактовке. Так забавно. Привык к Феору, теперь в Малеусе психологически некомфортно. Но пока, увы, сделать скрины не могу, мой арден не может прорваться в игру. Пока только морто смог, что неудивительно при его характере.

@темы: Jade Dynasty, Игры

19:05 

Strafe muss sein, denn es gibt nichts zu bereuen
Какая же она красивая...
Это еще летние скрины, Архайя, в день обновы.


@темы: Jade Dynasty, Игры

00:42 

Strafe muss sein, denn es gibt nichts zu bereuen
Обещанные скрины.
Что-то мне сдается, что костюм в бою плохо видно. Ну зато разнообразие!



В прыжке


А это случайно заснятый в Хэяне зоопарк песцов)


@темы: Jade Dynasty, Игры

13:20 

взятие Малеуса

Strafe muss sein, denn es gibt nichts zu bereuen
Вчера вечерком я отличился тем, что своими собственными силами в Jade Dynasty взял своему второму основному персу (ну или главному твину, как угодно) родство Малеус.
Самое сложное родство, но я справился соло. Спасибо ла2, выпрямляет руки для таких извращений.
как это было

Позже выложу пару скринов ардена в 90 рб шмоте, он приятный, фиолетовый. 4к золота потратил на одежду, четверть всех моих сбережений(( Не было времени ждать и задротски собирать камни чести (за которые покупается шмот реборнов), а идти брать родство в одежде 75 лвл я счел неразумным.

@темы: Jade Dynasty, Игры

17:17 

Нечто прекрасное )

Strafe muss sein, denn es gibt nichts zu bereuen
Про жизнь и перерождения на Земле)
Внимание: много мата.


05.01.2014 в 17:09
Пишет Taho:

Про взлеты и падения


URL записи

@темы: Приколы, Игры

16:42 

Strafe muss sein, denn es gibt nichts zu bereuen
Игровые достижения за праздники такие: читать дальше

Начинаю засыпать и впадать в ленивую апатию, даже режим дня уже изменился на ярко совиный. Ну да ничего, в четверг уже на работу, я взбодрюсь, тогда и посты тут станут поинтереснее.

@темы: Игры

23:54 

Strafe muss sein, denn es gibt nichts zu bereuen
Всех с Новым годом!
У нас Фейни хиро!

@темы: Игры

02:06 

кажется, пришла пора менять курс

Strafe muss sein, denn es gibt nichts zu bereuen
Если выражаться пафосно, то можно сказать, что сегодня меня в энный раз предала Аркана.
Но день этот отличается от прочих подобных тем, что совсем в другом мире я имел возможность оценить противоположное, преданность и ожидание.
В Джейд Династи меня не выгнали из клана и альянса за 4 с лишним месяца глухого отсутствия без предупреждения.
И что теперь? За моей спиной развеваются черные, как сама ночь, крылья Роршаха, о которых я мечтал около двух лет. Они стоили баснословных донатских денег, но на этот новый год их подарили всем, каждому акку по крыльям. Мне нравится этот стиль жесткого облома доната, который время от времени практикует Нефритовая Династия.



Да, знаю, я неподобающе одет, слишком пестро для таких крыльев. Но это ничего, придет время, и я одену черный как первозданная тьма шмот. Я бы, возможно, уже носил его, если бы не бросил игру на эти 4 месяца. Но куда мне торопиться?

В стиле, подаренном на прошлый Новый год, кажется (да, подарок на позапрошлый у меня тоже есть):



Авент молодец, спокойно дождался своего часа. Выверенно и уверенно. Его черные крылья все дальше уносят меня от мира Адена. А я-то голову ломал, почему он не звал меня эти 4 месяца, даже не снился? А он просто ждал своего триумфального возвращения. Ждал момента, когда надежность и сила демона морто окажется мне более нужной для выживания, чем хрупкость и тонкость светлого эльфа. Ну что тут скажешь, достойно восхищения.
Куда ж я денусь-то в преддверии обновы с лишними десятью левелами. Неспеша раздаю крылья и оленей (какой идиот назвал их Сакурой?) своим персонажам, прикидываю планы, решил реборнуть Песца до обновы. Может быть тяжело без хайлвльного перса, но родство малеус, я надеюсь, поможет моему Песцу взять Зарус, раз уж он смог меня дождаться эти 4 месяца. (Мне кажется, я не осилю взять ардену малеус в 2 окна с ударной силой в качестве неточеного недонаторного рб феор морто примерно 130-135 лвл, хотя тоже надо попытаться - вдруг?)

@темы: Игры, Jade Dynasty

Запретная ласка Сингулярности

главная