Жизнь в нечестивых снах, в треснувших зеркалах, Ядерный Хаос кружит пепел в твоих руках...
Со стороны, оказывается, почти незаметно, как мое уныние последних недель ограничивает мое желание общаться. Я-то вижу разницу, но это разница между большим и очень большим, другие не замечают) Гораздо хуже, что оно подтачивает мою решительность и энергичность. Нет, речь не идет о том, чтобы сдаться - это невозможно, пока я жив, но мне надоедает являть себя миру и людям. И мир-то пока никуда не девается, а вот иные люди могут пройти мимо, не заметив. Пока нет конкретных примеров, то это просто ненавистное, беспробудно тупое человечество, но как только встречается среди кучи говна бриллиант, так и ощущаешь себя почти беспомощным: нет внутреннего запала явить ему все грани своей натуры, своего я. И вот так пройдет человек в сером, мельком кинув на тебя скользящий взгляд, его ожидаемо ничего не зацепит, ведь он увидит лишь оболочку - нелепой внешности ли, нелепого дайри с перепостами ли - и его внимание заскользит дальше, дальше, дальше, к тем, у кого сейчас есть силы сверкать, выворачивая свой внутренний мир. Я же ощущаю себя серым тусклым камнем. Да-да, уныние питает комплексы. Я бы сравнил его, это легкое уныние (это не тяжелая черная депра, разумеется), с тихим ласковым теплым закатным морем, окрашенным в малиновый... Оно лижет ноги и зовет погрузиться в него, такое отвратительно розовое, с головой. И только музыка по-прежнему режет душу как кинжал. Мне больно от этой четкой поступи мимо. Поразительно. Чужие и незнакомые еще иногда все же могут ранить меня.
Жизнь в нечестивых снах, в треснувших зеркалах, Ядерный Хаос кружит пепел в твоих руках...
Боюсь, что Апрель, такой рельефный и живой, будет уныло серым, тусклым, мертвым. Действительно боюсь этого. В последние несколько недель уныние все чаще грызет мою душу, причем иногда без особых причин. Не пишу об этом подробно, т.к. не вижу толку. Радует снег за окном.
Жизнь в нечестивых снах, в треснувших зеркалах, Ядерный Хаос кружит пепел в твоих руках...
Хах, забавно, каждый раз, когда у меня появляется время и даже желание поиграть в ла2 соло, в Династи находятся неотложные и очень интересные дела) Выбор не вызывает сомнений. И мне кажется, непроницаемые глаза моего темного демона, отрекшегося от своей человеческой сути ради запретной магии смерти и проклятий, пристально следят за мной...
Полотенчики для тюленчиков САНКТ-ПЕТЕРБУРГ, 20 марта. ИТАР-ТАСС. Житель поселка Лебяжье (Ломоносовский район Ленобласти) обнаружил в четверг во дворе своего дома детеныша серого тюленя. Как рассказал корр. ИТАР-ТАСС руководитель Центра реабилитации ластоногих Вячеслав Алексеев, мужчина услышал лай собаки, "вышел во двор и обнаружил это существо". Собака не причинила вреда тюлененку. Примечательно, что от дома до берега Финского залива не менее 100 метров, но недельный тюлененок прополз это расстояние и даже нашел лаз в заборе. "Тюленям вообще свойственна сильная тяга к самоспасению, - отметил Алексеев. - Оказавшись в беде, они будут активно двигаться, кричать, продвигаться на большие расстояния - их заметить проще. А вот за детенышей кольчатой нерпы мы боимся больше. Они маленькие, незаметные и могут просто тихо умереть с грустным видом". Тюлененок из Лебяжьего стал четвертым в этом году пациентом в Пункте реабилитации ластоногих в Репино. читать дальшеДвух тюленят обнаружили в минувшие выходные в районе Кронштадта. Их принес шторм, который прошел над Финским заливом. Возраст одного из детенышей - около полутора недель. Второму тюлененку 2-3 дня. Третьего тюлененка нашли в среду жители города Сосновый Бор - он лежал на пляже Приморского парка. Молодая мама, которая гуляла с коляской по пляжу, сообщила о животном специалистам Центра реабилитации морских млекопитающих. Нынешний сезон размножения для морских обитателей Финского залива складывается неблагоприятно - из-за аномально теплой зимы и почти полного отсутствия льда. Сотрудники центра просят жителей Петербурга и Ленинградской области сообщать обо всех случаях обнаружения детенышей серого тюленя и кольчатой нерпы. При этом специалисты настоятельно просят граждан не пытаться спасать детенышей самостоятельно. Прежде всего, необходимо не обнаруживать своего присутствия и не пугать животное, а затем - позвонить по круглосуточному телефону службы спасения тюленей. При необходимости им окажут профессиональную помощь в реабилитационном центре, а затем выпустят в море. По прогнозам синоптиков, в пятницу на Финский залив надвинется новый шторм. К спасению тюленят, которые могут попасть в беду, подключились и сотрудники петербургской дамбы - они будут отслеживать случаи отрыва детенышей от матерей. "Наши возможности наблюдения серьезно расширились", - подчеркнул Алексеев. В российской части Финского залива обитают 600-700 особей серого тюленя и до 200 кольчатых нерп. Другой подвид кольчатой нерпы проживает в Ладожском озере, это от 5 до 8 тыс. животных.
Телефоны Центра реабилитации морских млекопитающих
Круглосуточный телефон службы спасения тюленей: 8(812)699-23-99,
резервный: 8(921)640-52-42
Центру реабилитации ластоногих нужны махровые полотенца для спасения тюленят!
читать дальшеЦентр реабилитации ластоногих, сотрудники которого сейчас занимаются спасением детенышей серого тюленя и кольчатой нерпы, просит помощи у жителей Санкт-Петербурга. Объявлен сбор чистых старых махровых полотенец и махровых халатов, которые так нужны здесь сейчас. Как пояснил корр. ИТАР-ТАСС руководитель центра Вячеслав Алексеев, пациенты все прибавляются, их в пункте реабилитации уже четверо. "И мы предвидим большое количество животных. Те, полотенца, которые у нас есть, быстро кончаются - они нужны не только для того, чтобы обсушить и согреть тюленят, малыши с ними и активно играют", - добавил Алексеев. Принести полотенца больших и средних размеров можно по адресу: Невский, 88, офис 110 с 11:00 до 20:00 мск. Пароль: "Полотенчики для тюленчиков". Центру может потребоваться и другая помощь в спасении детенышей ластоногих. Специалисты публикуют информацию в своей группе в соцсетях.
Жизнь в нечестивых снах, в треснувших зеркалах, Ядерный Хаос кружит пепел в твоих руках...
И смех, и грех... Вот буквально на днях писал в комментах о том, что у кристаллов должно быть больше измерений, чем три. И тут, внезапно...
"В феврале 2012 года нобелевский лауреат, физик Франк Вилчек, решил выйти на публику со странным и, как ему показалось, слегка неуклюжим предположением. Невозможным в его идее было то, что Вилчек разработал и развил доказательство существования «кристаллов времени» — физических структур, которые движутся по одной и той же схеме, как минута в часах, не затрачивая энергию и не останавливаясь никогда. В отличие от часов и любых других известных нам объектов, кристаллы времени получают энергию для движения не из хранилища, а из разлома в симметрии времени, который представляет собой особую форму вечного движения..."
Бриллиант 150 карат. В сертификате цвет бриллианта определен как Е, а чистота имеет категорию VS1. 70 миллионов долларов - и оно ваше) Колечко делали целый год. Процитирую: "Самым сложным было прорезать отверстие под палец. Перегрев или возникновение микротрещины могли фатально повлиять на все структуру минерала и полностью его разрушить. Чтобы этого не произошло, была проведена доработка технологии резки, при которой в зоне реза менялась молекулярная структура. Такого раньше никто не делал".
Жизнь в нечестивых снах, в треснувших зеркалах, Ядерный Хаос кружит пепел в твоих руках...
Сегодня вот думал, валясь в ванне, про иньское и янское в себе (по мотивам френд-ленты ) . В нынешнем себе. Мужественность и женственность - эти понятия я до конца не понимаю, т.к. см. мой профиль, про андрогина там не просто так красивые слова написаны. Я правда кое-чего не понимаю до конца в двуполых обществах. Ну так вот. Поскольку про мужественность и женственность я ничего сказать не могу, скажу как понимаю. Иньское начало для меня - тьма, нечто мягкое, постепенное, вкрадчивое, обволакивающее. И да, мое общение обычно именно такое. Иными словами, люди должны видеть сначала, общаясь со мной, иньское и еще раз иньское. Янское начало - свет, прямота, резкость, режущая резкость, сжигающий белый огонь. Такой я очень глубоко внутри. Иногда это показываю тем, кто хорошо меня узнает. Чаще всего людям это не нравится. После обволакивающего ласкающего иньского меня по контрасту начинают по-всякому называть) Правда, чаще всего я все равно воспринимаю это как комплименты (например, один человек мне говорил, что я пойду по головам и трупам - да, это комплимент для меня). Но умом я понимаю, что чел явно имел в виду и задеть меня тоже. (Правда, мне все равно приятно, ну да ладно. И, кстати, он был не то чтобы прав на 100%). Так вот я, как личность здесь и сейчас, представляю собой иньское, скрывающее глубоко внутри янское. Как начинка в пироге (пирог с Ян! Кто желает отведать?). И нет, я не думаю, что мне нужно выворачивать здесь то, что скрыто внутри. В моей картине мира Кристалл - чистейший Ян, так что как здесь и сейчас сложилось, так и сложилось. Разнообразие тоже нужно, к тому же в этом плане мне так необычно, когда сравниваю... Подчеркну, что речь идет не только об общении и моей самопрезентации людям, но и об ощущаемых энергиях. Оно ведь все вместе связано в одно, в клубок. Но тут я не могу оперировать никакими понятиями, кроме заявления, что я так ощущаю.
Жизнь в нечестивых снах, в треснувших зеркалах, Ядерный Хаос кружит пепел в твоих руках...
Разговаривали недавно с Элом об одной семейной паре, проживший вместе уже почти 40 лет. Там муж периодически издевается над женой, требуя выполнения своих разнообразных капризов: так, может демонстративно кинуть на пол не вымытую вовремя посуду, неприготовленную еду, даже среди ночи, просто когда ему приспичит, ну и все в таком духе. Любит, короче, мелкое хулиганство такого рода. И вот по мотивам очередной выходки Эл меня спросил, как бы я себя повел, если бы, например, он, недовольный тем, что я лежу и бездельничаю, вылил мне в кровать ведро воды. Я честно ответил, что впал бы в такую ярость, что, плохо соображая, что делаю и чем рискую, нашел бы самый тяжелый предмет дома (коим является чугунная большая сковородка) и приложил бы его или другого, кто вздумает надо мной так издеваться, по башке. Совершенно не понимаю людей, которые не реагируют агрессией и злобой на такое мелкое издевательство дома, в кругу семьи. У меня при мысли о таком - уже только при мысли! - ощутимо начинает сносить крышу и тянет устроить дикий громкий скандал с рукоприкладством (убил бы мля! демонстративно швырнувший мне под ноги тарелку столкнется с тем, что я перебью всю посуду в доме, и похрен, что мои интересы при этом тоже пострадают, тут реакция просто идет по нарастающей до самого настоящего аффекта, подозреваю). Ну да речь не о том. Речь о том, что, услышав мой ответ, Эл сказал, что я неадекват. Потому что так реагировать неадекватно. Конечно, я рассуждаю гипотетически, что тоже нельзя не учитывать - никто и никогда за мою жизнь не проделывал со мной чего-то и близкого к подобному издевательству. Может, люди чувствуют мою внутреннюю готовность к яркому агрессивному шоу в ответ, а может, я просто умею выбирать окружение, - хз. Но разве это неадекватно, скажите мне? Это из той же серии, как моя особенность слышать зов ножа быть вогнанным в плоть, просто когда я гляжу даже на кухонный или перочинный нож? Не выпендреж. Это действительно так, я очень напрягаюсь, когда я сам или кто-то при мне берет в руки нож даже чтобы просто отрезать хлеба. Я "слышу", как лезвие кричит о своем желании испить свежей крови и разрезать живую плоть, и в такие моменты мне нужно чуть больше самоконтроля, чем обычно. С другой стороны, любая высота "зовет" меня прыгнуть в нее, да и вообще, если покопаться, у меня такая фигня часто встречается и это может ничего не значить.
Жизнь в нечестивых снах, в треснувших зеркалах, Ядерный Хаос кружит пепел в твоих руках...
Игра для одиноких пенсионеров, как внизу с юмором пишут. Для меня как раз, люблю такие) Пока, правда, туда не собираюсь, я ненавижу, когда хоть слегка много народу. Но пусть повесит для инфы и напоминания. В целом в последние дни я стал каким-то замкнутым и апатичным. Ничего не хочу, общаться не хочу, забираюсь в нору и оттуда капризно играю в игры. Сегодня вот зачем-то целый день (и вчера полночи) темноухого качал на еще одном серве С4 x1. Смущает там наличие сомов +20, но пусть будет, после накидок ДВ мне уже ничего не страшно. Два дня не читал дайри. Не поверите, не тянет. Заболел, не иначе. Ну завтра понедельник, а когда есть работа, она хотя бы отвлекает и успешно занимает время. Ко всему прочему я не мог минувшей ночью не поспать под окном и не застудить мышцу, соединяющую плечо и шею. Испытываю широкий спектр болезненных ощущений, что добавляет мне человеколюбия. Ленту за 2 дня сегодня прочитаю. На словески отвечу позже - извините.
Впечатления об ArcheAge. Итак, дорогие господа и дамы, перед вами серия заметок или некий обзорчик по недавно локализованной в СНГ онлайновой игрушке ArcheAge.
Ну, начнём с первых впечатлений.
Ещё на скринах мне показалось - очередная корейская гриндилка [гринд - крайне задротское и однообразное выпиливание мобов]. Потом я увидел корабль, какие-то зелёные насаждения, послушал рассказы людей и понял - не так всё просто.
На этом первая волна впечатлений закончилась.
Вторая волна началась с моего охуевания неприятного удивления, когда игровой центр Mail.ru сказал, что игра будет весить 11 гигов (для провинциального интернета скачать такой объём - это как для городской девочки-школьницы перекидать лопатой вагон щебня в самосвал). Ну да ладно, поставил я всё это дело на загрузку и принялся за чтение "Игры Престолов" (люто рекомендую, кстати).
Скачалось. К этому моменту стало известно, что в АА ломанулась просто ПИЗДЕЦ КАКАЯ ОРДА народу со всего мира, блядь! А хуле, до этого был открыт только корейский сервер, где, во-первых, все стояли друг у друга на головах, а во-вторых, корейские закорючки для 98% населения Земли непонятны ну совсем никак. Русские закорючки запомнить хотя бы в теории легче.
Ну и само собой, крайне ограниченное число серверов (7 или 8, что ли) эту орду не вывезло, а посему администрация русской АА ввела систему очередей.
То есть чтобы поиграть, нужно было отстоять очередь из нескольких тысяч человек (часов 5-6 реального времени). Нужно ли говорить, что клиент обожал зависать где-то на середине процесса или вылетать после захода в игру через минут 10-15?
Время шло, админы mail.ru пахали как могли (разрывая многим шаблон просто в клочья) и сделали вот что:
1. Закрыли создание персонажей на самых заполненных серверах, ограничив тем самым прирост населения. 2. Открыли новые сервера. 3. Ввели афк-кик на всех серверах в случае высокой загрузки (то есть если оставил персонажа в игре и ушёл, то система его из игры выкинет через 15 минут бездействия). 4. Впоследствии контингент АА ещё и ограничили пределами СНГ.
В общем, рано или поздно (через пару недель, точнее) в АА стало возможно зайти без очереди, как в любую другую игру. То есть ваш покорный слуга мог начать вкушать все прелести игры. Попробую перечислить всё более-менее значимое:
1. Графика и вообще визуальная составляющая. Очень всё приятно, не вырвиглазно (что важно). Замки, руины, леса и поля в ArcheAge похожи на замки, руины, леса и поля, а не на что-то, увиденное укуренными опием азиатами. Рыцари и воины ходят в доспехах, маги в робах, лучники носят сочетания плотной ткани и клёпаной кожи. И ведь всё выглядит функционально, даже женские бронелифчики стали больше походить именно на броню, а не на собственно лифчик В игре охуенная трава (которая растёт на земле, не думайте плохого), вода и пейзажи. Скрины скажут больше, чем этот пост.
2. Боевая система и система развития персонажа. Можно бегать, прыгать, перемещаться боком. Не знаю, кому как, а мне сие показалось очень удобным. Из абсолютно нового: можно развиваться параллельно и одновременно сразу по трём веткам. Если в какой-нибудь Lineage II ты решил играть за лучника, то это пожизненно - лучником ты и будешь до скончания веков (можно, конечно, взять дубину и бегать с ней вместо лука, но тогда ты уже будешь не лучником, а мудаком, а это уже неигровой аспект).
3. Ремесло. Эта вин!!1! Список ремёсел весьма широк - горное дело, кузнечное дело, литейное дело; можно быть дровосеком, плотником, портным, колхозником (животноводом+садоводом), алхимиком, травником и черт-те ещё кем. Причём от ремесла опыт персонаж тоже приобретает.
4. Строительство.Тесно связано с предыдущим пунктом. Строить можно корабли, дома, даже замки. И пользоваться всем этим, что главное. В сочетании с пунктом 1 - вин всенепременный.
5. Вода. Мало того, что она красиво выглядит, так это ещё и такое же игровое пространство, как и суша. Можно плавать (торговать-воевать-путешествовать), можно выращивать под водой всякие кораллы и делать из них всякие вещи.
А теперь недостатки. Не знаю, можно ли их в полной мере назвать недостатками, т.к. они напрямую вытекают из достоинств:
1. Системные требования. Не, ноут-то игру тянет, но с трудом даже на обычных настройках, а греется при этом так, что хоть вафли выпекай (при этом пыли в нём нет, я за этим слежу).
2. Без премиум-аккаунта в АА делать нехуй вообще. Можно только месить кучи монстров и больше ничего, ремесло требует очков работы, а они нормально восстанавливаются только при наличии ПА. Никакой приличной гильдии ты нафиг не нужен будешь. С другой стороны, ПА стоит всего 300 рублей в месяц (один раз пива попить), да и школоту отгоняет. Ну, хоть как-то.
3. Самый-самый главный недостаток: в игре социальная составляющая и командная работа отсутствуют в смысле совсем. Игра явно разрабатывалась либо для одиноких пенсионеров (ведь можно сажать и копать картошку, когда за окном зима, да ещё поясница не болит, профит же), либо для современных школьников-аутистов.
Аути́зм — психическое расстройство, характеризующееся выраженным и всесторонним дефицитом социального взаимодействия и общения, а также ограниченными интересами и повторяющимися действиями.
Вот возьмём, к примеру, Lineage II. Там как? Поначалу одиночка имеет явное превосходство над монстрами своего уровня, к середине раскачки способности одиночки и монстра где-то на одном уровне, а под конец всё, пиздец - одиночку выносят с полпинка. Приходится искать компанию, клан, объединяться, играть командой, наконец! В Л2 у каждого игрока есть строго определённая роль - вот лучник, вот рыцарь, вот лекарь и т.д. Классы не взаимозаменяемы и поэтому зависимы друг от друга: у рыцаря классная защита, но хуёвый урон, у лучника с уроном всё ОК, зато с защитой беда, у лекаря беда и с тем и с тем, зато он может продлить жизнь двум первым ребятам.
В ArcheAge ты можешь быть и рыцарем, и лучником, и лекарем одновременно. Раскачка идёт в основном с помощью квестов, 95% которых заключается в "иди убей 8 пауков", а один отдельно взятый паук 20 уровня слабее отдельно взятого игрока 20 уровня. То есть все игроки получают фактически полную независимость друг от друга.
Но окей, давайте на миг представим, что я такой весь прям олдскул и решил качаться исключительно на монстрах. Кач на монстрах идёт медленно (неприятный сюрприз раз); при игре в группе кач на монстрах идёт ну пиздец как медленно (неприятный сюрприз два). В Л2 нахождение в группе давало всяческие бонусы (не очень большие, но всё же), в АА, получается, сами разработчики решили похерить командную игру как класс.
В итоге: я бегаю по красивому миру, занимаюсь каким-то ремеслом, мочу мобов, плаваю по морям на тримаране, исследую мири всё это в одиночку. Ну и нахуя, спрашивается?
Не, вы не думайте, я вступил ради исправления ситуации в две гильдии. Совсем немалые по количеству участников, кстати. Но нахождение в гильдии в АА - это то же самое, что и одиночная игра, просто у тебя под ником будет надпись *название гильдии* и добавится ещё одно окно чата. В чате можно пообщаться. Иногда. Общение в 2014 году в играх предпочитают голосовое. Наушники с микрофоном у меня есть, но голосовое общение позитивных итогов не принесло никаких - все темы делились на два вида: "что намутить" и "как сделать". Может, это лично мне так не везло, не знаю.
Вывод: ArcheAge разрабатывалась либо какими-то хиккикомори, либо их количество в Корее достигло того уровня, что любая другая не хикки-friendly игра попросту не взлетела бы. Вот такой вот fail.